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AS3.0里如何将光标设置为手型

时间:2010-02-24 20:56来源: 作者:枫叶 点击:
只有继承Sprite 类后,并将Sprite 的 buttonMode 属性设置为 true,和useHandCursor 属性设置为 true 例如: import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; var circle1:Sprite = new Sprite(); circle1.graphics.
只有继承Sprite 类后,并将Sprite 的 buttonMode 属性设置为 true,和useHandCursor 属性设置为 true
例如:
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);
circle1.buttonMode = true;
circle1.useHandCursor = true;
circle1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);

var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle2.graphics.drawCircle(120, 40, 40);
circle2.buttonMode = true;
circle2.useHandCursor = false;
circle2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);

function clicked(event:MouseEvent):void {
    trace("Click!");
}

addChild(circle1);
addChild(circle2);
(责任编辑:admin)
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